Senin, 20 Februari 2017

Disinilah Awal Kita Sukses

Asrama Putra C1 Institut Pertanian Bogor
Sumber: https://twitter.com/equisetum_c1
Nama   : Rahayu Laelandi
NIM    : G34150010
Tema   : Satu tahun menggoreskan sejarah di asrama
Judul   : Disinilah Awal Kita Sukses

Sebuah kenangan tidak akan pernah lepas dari perjalanan hidup seorang insan di alam semesta. Kenangan akan selalu terukir dalam catatan khusus tentang seorang insan yang berjuang melawan keras dan lembutnya hidup. Kita tidak tahu apakah kenangan itu akan menjadi sebuah kenangan yang selalu teringat selamanya atau hanya membekas menjadi bukti sejarah yang tertulis dalam sebuah catatan putih dan ingatan orang lain.
Senin 29 Juni 2015, saya menginjakkan kaki pertama kalinya di sebuah asrama yang sangat luar biasa. Asrama yang mampu menampung 400 lebih mahasiswa baru yang merupakan mahasiswa dari asal daerah yang berbeda-beda. Saya di asrama ini mendapatkan banyak hal baru yang belum pernah saya dapatkan sebelumnya. Hal itu baik yang terlihat maupun yang abstrak. Contoh yang terlihat adalah saya mendapatkan teman baru dengan kisah dan asal daerah yang berbeda sehingga dari sanalah saya mendapatkan sebuah kasih sayang seorang teman dan saling menghargai satu sama lainnya. Kasih sayang dan toleransi itulah yang merupakan contoh dari hal baru yang abstrak karena itu datang dari perasaan seseorang.
Awal masuk asrama PPKU IPB merupakan sebuah pengalaman baru saya karena sebelumnya saya belum pernah meninggalkan rumah untuk tinggal di tempat lain dalam waktu yang lama dalam kegiatan untuk mencari ilmu. Saya sempat merasa canggung dan malu untuk berkomunikasi dengan teman-teman baru saya. Akan tetapi, itu tidaklah berjalan lama satu minggu kemudian saya memberanikan diri untuk berkomunikasi dengan teman-teman baru saya sambil bersenda gurau dan saling berbagi pengalaman waktu di sekolah menengah atas dulu. Akhirnya kami pun semakin akrab dan saya tidak canggung lagi untuk berbicara dengan teman-teman meskipun masih ada sedikit rasa malu untuk berbicara dengan bahasa nasional, tetapi itulah belajar. Belajar bukan sebuah sihir atau magic yang diberi mantra kemudian jadi pintar dengan cepat, tetapi belajar adalah suatu proses untuk menghasilkan orang-orang yang cerdas dan dalam waktu yang cukup lama untuk menghasilkan output belajar yang sangat baik.
Saya di asrama bukan hanya menumpang tidur atau makan, tetapi saya diberikan kesempatan untuk mencari pengalaman atau hal baru yang sebelumnya saya tidak miliki. Asrama PPKU IPB memberikan sebuah fasilitas untuk insan asrama dalam berkreativitas dan berinovasi baik itu untuk pribadi maupun untuk umum. Contoh fasilitas asrama untuk melatih diri menjadi orang-orang yang kreatif, inovatif, dan pemimpin adalah menjadi pengurus asrama seperti RT lorong, Lurah gedung, Mahasiswa Berprestasi Asrama (Mapresma), dan Gerakan Disiplin Asrama (GDA). Para pengurus tersebut haruslah mempunyai kemampuan menciptakan ide-ide baru atau merubah ide-ide lama menjadi lebih baik lagi untuk terciptanya asrama yang maju dan aktif. Selain itu, kegiatan yang menunjang untuk meningkatkan kerohanian saya juga banyak seperti menjadi pengurus Dewan Mushola dan pengurus Forum Silaturahmi Dakwah Mahasiswa Asrama. Akan tetapi, saya belum bisa mengikuti kegiatan-kegiatan itu. Saya lebih suka untuk mencari hal baru atau kegiatan baru di luar asrama dan juga menjadi back job dalam kegiatan yang diadakan di asrama, karena semua kegiatan saya di luar asrama selalu menunjang untuk kerja sama dengan kegiatan di asrama.
Di asrama ini, saya mendapatkan aktivitas yang sangat luar biasa. Aktivitas ini yang awalnya sedikit sulit dilakukan di rumah, tetapi disini menjadi mudah dilakukan. Aktivitas ini adalah bangun di sepertiga malam dan melaksanakan shalat tahajud. Tidak tahu kenapa, tetapi inilah hasil dari saya tinggal di asrama. Saya dapat mengubah jam biologis saya untuk hal-hal positif seperti tahajud, shalat subuh berjamaah, dan belajar materi kuliah di jam sepertiga ini. Tidak hanya itu, saya bangun di sepertiga malam juga dapat menambah pahala lainnya seperti membangunkan teman muslim yang masih tidur di waktu subuh untuk melaksanakan shalat subuh. Seperti hadist yang menyatakan, teman terbaik adalah teman yang selalu memberikan dan mengingatkan kepada kebaikan.
Jangan pernah menjadikan asrama sebagai beban dalam beraktivitas dan jangan pernah menjadikan asrama juga sebagai acuan untuk malas bergerak aktif. Saya diajarkan untuk meningkatkan potensi yang saya miliki dan membangun potensi baru yang akan menunjang dalam kehidupan di kampus serta di dunia kerja nanti. Mulai dari aktivitas bangun pagi sampai tidur lagi. Carilah sebuah pengalaman positif baru dan jadikanlah sejarah di  asrama menjadi patokan untuk kesuksesan di masa yang akan datang.


Tunjukkan Semangat Tani

Rahayu Laelandi
Mahasiswa Institut Pertanian Bogor 2015

Pertanian merupakan sebuah panji kehidupan dalam memenuhi sumber ekonomi bagi makhluk hidup, khususnya manusia. Pemikiran para pejuang bangsa untuk memajukan negara tidak terlepas dari peran bidang pertanian. Ini sudah menjadi sebuah pokok kehidupan yang krusial yang benar-benar harus dipahami dan dijaga demi kelancaran pembangunan di Indonesia. Sejenak kita lihat perjuangan 8 tahun yang lalu, disaat orde baru muncul. Soeharto bersama jajarannya mampu memutar balikkan roda ekonomi dalam hal financial bidang pangan. Mereka mampu melakukan swasembada beras yang sangat tinggi dan pertama kalinya disaat itu. Untuk itu, prestasi tersebut sangat diidamankan oleh setiap negara agraris.

Kecintaan Negara Indonesia terhadap pertanian memunculkan sebuah ide baru yang sangat bijak untuk pembangunan pertanian di Indonesia. Seperti yang dilansir pada salah satu sumber berita bahwa kementerian Pertanian Indonesia dengan Taiwan melalui Taipei Economic and Trade Office menjalin kerja sama untuk mengembangkan produk pertanian dengan mendirikan Green House dan Packing House di Lembang, Kabupaten Bandung Barat, Jawa Barat. Seperti yang kita ketahui bahwa Taiwan merupakan negara dengan luas kurang lebih seperempat dari luas negara Indonesia. Negara tersebut mempunyai kualitas sangat baik dalam membuat peralatan atau teknologi di bidang pertanian, sehingga ini merupakan ide yang sangat baik untuk melakukan kerjasama dengan Negara Indonesia yang note bene nya negara pertanian atau agraris.

Kepala Pusat Pelatihan Pertanian dari Kementerian Pertanian, Widi Harjono mengatakan kerjasama ini merupakan peluang bagi Indonesia untuk mengembangkan hasil pertaniannya lebih baik, dan memberikan dampak kesejahteraan bagi petani. Salah satu cara mencapai tingkat kemakmuran bidang pertanian yang sempat tertidur setelah masa Soeharto yaitu dengan mengembangkan pertanian Indonesia dengan berbagai ide-ide kreatif dan cerdas. Kerjasama inilah merupakan salah satu cara untuk melejitkan kembali perekonomian di tanah air.

Mengapa pertanian?

Negara Indonesia merupakan suatu Negara kepulauan yang dilewati oleh garis khatulistiwa dan mempunyai dua musim yaitu musim hujan dan musim panas. Sehingga tidak heran jika tanah Indonesia sangatlah subur untuk pertanian. Jika kita lihat tanah kita dari sabang sampai merauke tidak terlepas dari namanya pertanian. Sektor ini juga merupakan salah satu faktor dalam meningkatkan kesejahteraan Negara Indonesia.

Sebagai negara agraris tidak seharusnya kita berfikir terlalu jauh untuk meningkatkan pertanian di tanah air. Akan tetapi, kita harus berfikir bagaimana tujuan jauh itu menjadi dekat dengan memanfaatkan dan meningkatkan sektor pertanian Indonesia. Saat ini mental warga Indonesia dalam bidang pertanian semakin berkurang. Seperti yang tercatat di BPS pada tahun 2013 terjadi penurunan para petani di Indonesia yang semula 39,22 juta menjadi 38,97 juta pada tahun 2014. Sampai pada tahun 2015 mengalami penurunan kembali menjadi 37,75. Data tersebut membuktikan bahwa rasa kepemilikkan dan rasa cinta pertanian hanya tercatat di atas lembaran dan dalam suara saja. Indonesia membutuhkan kombinasi gerak otak, tangan, kaki dan seluruh organ tubuh untuk menjadikan pertanian Indonesia kembali mengangkasa. Bukan hanya jiwa pribadi yang aktif, tetapi jiwa kombinasi sesama warga untuk memajukan pertanian di Indonesia juga harus lebih gerak dan aktif.





Penulis: Rahayu Laelandi, Mahasiswa Institut Pertanian Bogor





Sabtu, 18 Februari 2017

Makna Sebuah Masa Depan

Terlintas dalam benakku sebuah pertanyaan yang dapat dikatakan pesimis menjalani hidup, apakah ini hidup?. Dengan tidak ditemani keindahan dalam tubuhku. Hanya garis yang aku dapatkan, hanya kumpulan titik yang aku terima. Tapi ini! Inilah aku orang yang tak berwarna. 
Saat aku kecil, aku hanya seorang anak aneh. Teman saja tidak punya. Memang saat itu aku bukan tipe orang penyerah, aku selalu berusaha sekuat tenaga untuk mendapatkan semua yang aku inginkan. Dan saat ini, orang tuaku sudah tidak ada. Menurutku, mereka adalah sesosok orang yang sempurna dan penuh kasih sayang. Bukan karena aku dimanja, aku berkata seperti itu. Akan tetapi, itu suatu insting atau perasaan yang aku miliki. Sampai saat ini insting atau perasaan itu masih aku miliki dan aku yakini. Bahwasannya kesempurnaan dan kasih sayang itu akan lahir dan tumbuh ditubuhku ini.
"Hahaha anak aneh! anak aneh! anak aneh!" teriak beberapa anak kecil jauh di sebrang taman. Aku hanya terdiam bisu dengan menghiraukan mereka. Tidak terlihat sama sekali rasa sedih dan rasa marah yang muncul di raut wajahku ini. Sesekali aku mengucapkan "Hai" kepada mereka dan sesekali juga aku selalu tersenyum sambil jalan saat mendengarkan mereka berkata seperti itu. Sesampainya aku di sebuah ruangan, terlihat semua anak-anak sudah memulai pelajaran mengenai tehnik jurus baru dari seorang guru ninja. Dia keren, tinggi badan 160 cm, dan terlihat ada goresan luka di batang hidungnya. Sesekali guru itu memberikan kuis yang tak aku sukai. Kuis itu membuatku sangat boring dan annoying. Padahal itu adalah waktu pertama kalinya aku sekolah setelah libur yang panjang. 
"Apakah yang kalian lakukan saat di rumah kemarin?", guru itu bertanya.
"Membantu ibu pak", jawab anak perempuan di ujung samping kiriku
"Bermain dengan kakak", sahut anak laki-laki di depanku
"Memancing dengan ayah", jawab anak laki-laki yang sambil makan makanan ringan di sebelah kanan laki-laki didepanku.
"Kalau aku, belajar bernyanyi bersama adik", keluar dari mulut seorang anak kecil berambut pirang di bangku terdepan.

Sesekali aku lihat keseruan tawaan dari mereka saat temannya menyebutkan kegiatan di rumah mereka hari kemarin. Tatapanku kini ku kembalikan lagi ke sebuah jendela besar berwarna biru, terlihat burung-burung dan awan-awan yang berterbangan di atas langit biru. 
"Hai kamu! anak berambut kuning" tanya guru itu padaku.
"oh iya pak, ada apa?" seketika perasaanku kaget di saat aku sedang memandang indahnya langit biru bersama dengan aksesorisnya dunia.
"Apa yang kamu lihat?" tanya dengan serius guru itu.
"Masa Depan", jawabku dengan lantang.
"Masa depan?", terlihat wajah aneh pada guru itu seakan-akan dia menyepelekan makna suatu kata masa depan dari bocah yang selalu sendiri.
"Hahahah! dasar anak aneh", teriak anak-anak di samping anak berambut pirang.
"Maksud kamu apa?", tanya kembali dari seorang guru di depan dengan posisi berdiri.
"Gak ada apa apa pak", aku pun semakin tidak semangat jawab saat aku dikatakan anak aneh lagi oleh anak lain.
"Ayolah jawab, jangan malu-malu. bapak sekali lagi mau nanya, apa makna dari Masa Depan yang kamu katakan tadi?", tanya guru itu dengan sebelumnya memberikan sedikit motivasi supaya berani untuk bercerita.
"Masa Depan adalah kita punya teman. Apapun yang terjadi aku akan berusaha untuk menjadi orang yang kuat dan mampu memberikan tempat untuk teman-temanku di saat mereka sedang berlari dari musuh. Awan itu aku lihat dia begitu sangat tenang bergerak dan sesekali mereka mengeluarkan salah satu hidayah yang sangat indah yaitu hujan. Hujan tersebut akan semakin indah dengan mengeluarkan sebuah pelangi yang tampak jelas. Aku pengen seperti itu apapun yang terjadi. Meskipun saat ini aku jauh sekali dari Masa Depanku itu", jawab dengan hati terdalamku.
"Teng teng teng!!", bunyi bel pulang pun semakin nyaring berdering di saat guru itu sepertinya akan melanjutkan pertanyaannya lagi. 

Aku pun keluar dari ruangan itu tidak ada sama sekali perbedaan raut wajahku di saat aku masuk dan aku keluar ruangan. Aku terus berjalan menyusuri lorong berdinding taman yang sering aku lewati. Sesekali aku lihat kanan kiri dan lihat anak-anak sedang bermain bersama-sama. Sejenak langkahku terhenti saat pandangan ini menengok pada seorang anak perempuan yang duduk berdiam diri di atas sebuah besi berlubang berukuran besar. Aku hanya berdiri melihat anak perempuan itu. Akan tetapi, aku merasa penasaran "siapakah dia?, kenapa dia hanya berdiam diri di tempat yang sepi? sedangkan teman teman yang lain sedang bermain bersama-sama", 
"Kamu lagi apa?", tanyaku dengan penuh penasaran.
"Tidak lagi apa-apa", jawab anak perempuan itu dengan suara pelan dan malu-malu.
"Kenapa kamu tidak bermain dengan teman-temanmu?", tanyaku lagi.
"Hah? teman. hmm..", jawab anak itu
Aku pun semakin heran dengannya kenapa dia hanya duduk sendiri dan jawaban-jawaban yang singkat membuat aku bingung dan merasa aneh. Tapi tidak masalah, aku pun pamit untuk pulang terlebih dahulu. Sambil aku pamit pada anak perempuan itu, aku pun pulang. Beberapa jam kemudian, sampailah aku di rumah.

Saat aku mau duduk di atas ranjangku. Aku mendengar ada kata suara minta tolong dari luar. Selain itu, aku juga merasakan suara bangunan yang rubuh 100 meter dari rumahku. Aku pun langsung berlari ke luar melihat kejadian apa yang sebenarnya terjadi di luar rumahku saat ini. ternyata setelah aku lihat suara teriakan tersebut dari anak perempuan yang aku temui di sekolah tadi. Dia bersama teman-temannya dijadikan sandra oleh seorang penjahat berbadan besar yang membawa senjata gada untuk berusaha kabur dari tangkapan polisi dan amukan masa karena penjahat itu sudah mencuri uang dari sebuah bank dan penghancuran ruko tempat aku sering membeli makan disana. Para polisi dan warga pun hanya diam menunggu suatu keajaiban akan menyerahnya penjahat itu, sambil polisi bersiap siaga di luar gedung bank dengan peralatan senjata seadanya. 

Aku pun bingung apa yang harus aku lakukan. Sedangkan anak perempuan yang aku temui tadi persis mempunyai sifat yang sama dengan sifatku, yaitu jauh dari anak yang lain. Mungkinkah itu Teman dalam Masa Depanku?. Dengan tidak berfikir panjang lebar dan dengan kepolosanku, aku pun langsung menantang penjahat itu duel bertarung dengan taruhan 'jika penjahat kalah maka penjahat itu wajib menyerahkan anak-anak yang lain. sedangkan jika aku kalah maka penjahat boleh mengambilku. Para polisi pun hanya menyuruhku jangan kesana tanpa menghalangiku, mencega, atau menahan secara fisik. Padahal aku hanya anak berumur 12 tahun. Tentunya penjahat sangat setuju denga tawaran duelnya. Penjahat itu berfikiran bahwa dengan menangkapku, maka dia dapat menambah sandra yang nantinya dapat menambah uang yang dia dapatkan dengan cara meminta tebusan pada orang tuaku. Akhirnya aku pun berusaha melawan dia. Pukulan demi pukulan aku menerimanya dan belum ada sama sekali pukulan dan tendanganku yang mengenai dia. sungguh sedih. Setelah beberapa menit, aku pun mempunyai ide untuk mengalahkan dia, yaitu dengan cara memanfaatkan lubang di tanah akibat senjata gada yang penjahat bawa akibat pukulan dari sang penjahat. Penjahat itu pun bersiap siaga lari sambil terlihat mengayunkan pemukulnya. Seiring dengan itu, aku pun menyerang terlegih dahulu menuju arah penjahat berdiri dan lubang di depan penjahat itu. Begitu pun penjahat, dia pun berlari juga menuju arahku. Saat hampir berpapasan. Beberapa detik lagi pemukul gada itu mengenaiku, aku pun masuk lubang yang berada tepat di bawah penjahat terhenti berlari. Kebetulan lubang tersebut sangat pas dengan lebar tubuhku dan terlalu kecil untuk lebar kaki si penjahat. Saat aku masuk lubang seketika lubang itu berujung di belakang si penjahat dan aku pun mengambil bongkahan kayu akibat rubuhnya bangunan lalu memukul bagian organ belakang tubuh si penjahat. Akhirnya penjahat itu merasa kesakitan, karena aku memukulnya tanpa henti. Lima menit berlalu, aku pun memenangkan duel itu dan anak-anak yang lain terbebas dari penyandraan si penjahat. Penjahat itu tidak mampu berdiri lagi dan polisi langsung menangkapnya. Anak-anak yang sebelumnya disandra pun menjadi menyukaiku dan tidak lagi mengatakan aku anak aneh tetapi sekarang mereka memanggilku "Anak Pahlawan". Akhirnya aku pun mulai berteman dengan mereka, terutama dengan anak perempuan itu. Aku yakin dia adalah teman masa depanku, teman yang akan selalu membantuku di saat aku melaksanakan tugas sebagai seorang Anak Pahlawan.

{ END }

Jumat, 07 Desember 2012

BAB 3 ETIKA DALAM DUNIA TEKNOLOGI INFORMASI

Etika berasal dari bahasa Yunani yaitu ethikos yang artinya adalah kebiasaan. Pelanggaran etika pada dunia teknologi komunikasi dan informasi terbanyak di lakukan oleh pengguna internet. Ilmu yang membahas perbuatan baik dan perbuatan buruk manusia sejauh yang dapat dipahami oleh pikiran manusia adalah pengertian dari etika. Setia peruses dimana energy bergerak melalui media atau melalui orang, dan akhirnya diserap oleh benda lain disebut radiasi. Kepanjangan dari KEJ dalam dunia informasi atau pemberitaan yaitu kode etik jurnalistik. Kepanjangan dari kata KPI adalah komisi penyiaran Indonesia. Gangguan yang diakibatkan oleh seringnya melihat layar computer adalah gangguan pada mata. Yang bukan radiasi yang dipancarkan oleh monitor computer adalah radiasi nuklir. Kepanjangan dari ITU dalam dunia komunikasi adalah international telecommunication union. FCC di Amerika pertama kali melakukan tugasnya yaitu melakukan pembagian frekuensi. Gangguan kesehatan yang di duga timbul akibat radiasi computer pada mata adalah penyakit katarak. Ketika memperhatikan layar monitor, maka hendaklah pandangan lurus ke depan agar terhindar dari katarak. Ilmu yang mempelajari bagaimana mengatur posisi dukuk yang baik dan benar di depan computer disebut ergonomi. Energi radiasi dapat mengeluarkan electron dari inti atom sehingga atom menjadi muatan fositif dan di sebut ion negative. Mengatur posisi dalam bekerja dengan computer dimaksudkan agar terhindar dari berbagai gangguan kesehatan. Alat computer yang memancarkan radiasi adalah monitor. Jarak minimal antara monitor dan mata adalah 80 cm. agar mata tidak cepat lelah sebaiknya kita menggunakan refresh rate monitor minimal 72 Hz. Kepanjangan dari kata HAKI adalah hak atas kekayaan intelektual. Kotak CPU yang di letakan di lantai dan tidak di lengkapi dengan ground dapat mengalirkan listrik. Untuk meredam radiasi pada monitor maka sebaiknya menggunakan cahaya redup. Posisi lengan yang baik adalah berada di samping badan dan siku membentuk sudut lebih besar dari 90 derajat. Undang-undang hak cipta mengacu pada undang-undang Indonesia nomor 19 tahun 2002. 

Aturan hak cipta terkait dengan perangkat lunak computer diatur dalam undang-undang negara republic Indonesia no 19 tahun 2000 yang terdiri atas 15 bab dan 78 pasal. Sebuah kumpulan ketentuan pendistribusian tertentu untuk mengcopyleftkn sebuah program disebut GPL. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak peggunaan untuk kepentingan komersial suatu program computer di pidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/atau denda paling banyak Rp.500.000.000,-. Organisasi di Indonesia yang mengurusi etika dalam teknologi computer dalam hal internet ialah KPI (komisi penyiar Indonesia). Macam-macam hak cipta ialah hak cipta kekayaan intelektual dan hak cipta kekayaan indrusti. Seseorang harus benar posisinya ketika sedang berhadapan dengan computer agar bias bekerja efektif serta kesehatan bias terjaga. Gangguan ke tubuh manusia yang di akibatkan  oleh computer adalah katarak. Undang-undang yang menjelaskan tentang perlindungan terhadap kekanyaan intelektual adalah undang-undang no 19 tahun 2002. Meletakan CPU yang aman dan benar adalah dengan cara hubungkan ke tanah atau tembok menggunakan seutas kawat tembaga serta jauhkan dari benda cair dan binatang. Isi dari undang-undang no 19 tahun 2002 pasal 49 yaitu menjelaskan tentang arti dari hak cipta, pencipta, penciptaan, pemegang hak cipta,pengumuman, perbanyakan, dan program computer.isi dari undang-undang no 19 tahun 2002 pasal 49 ialah pelaku memiliki hak eklusif, produser rekaman suara memiliki hak eksekutif. Maksud dari perangkat lunak semi bebas yaitu perangkat lunak yang bebas tetapi mengijinkan setiap orang untuk menggunakan untuk tujuan tertentu.

Minggu, 25 November 2012

BAB 2 PERALATAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material, dan proses yang menolong manusia menyelesaikan masalahnya, merupakan arti dari teknologi. perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software), termasuk didalamnya jaringan dan telekomunikasi yang biasanya termasuk dalam konteks bisnis atau usaha merupakan pengertian TIK menurut Oxford English Dictionary. lembaga yang mendeskripsikan telematics sebagai telecommunication + informatics (telekomunikasi + informatika) adalah Encarta Dictionary. buku elektronik sering disebut dengan Ebook. kepanjangan dari CD adalah Control Disk perangkat keras didalam komputer biasa disebut hardware. kepanjangan dari kata LCD adalah Liquid Crystal Display. alat untuk menayangkan informasi statis yang tertulis pada plastik transparasi disebut OHP. alat penerima informasi yang berasal dari stasiun pemancar berupa gelombang elektromagnet yang membawa informasi suara disebut radio. alat penerima informasi yang berupa gambar dan suara disebut televisi. kepanjangan dari kata GPS adalah Global Positioning System. alat untuk mengirim dan menerima dokumen melalui jalur telepon disebut faximile. ada dua jaringan telepon seluler, yaitu CDMA dan GSM. kepanjangan dari kata GPRS adalah General Packet Radio System. dibawah ini yang bukan golongan komputer adalah komputer makro. dibawah ini adalah gambar yang menunjukan alat yang bernama GPS.

ilustrasi diunduh melalui www.images.google.com.au
  komputer yang bekerja dengan sinyal digital adalah komputer digital.   operating system termasuk bagian komputer yang disebut software. perangkat lunak yang dibuat kedalam perangkat keras disebut firmware. mikroprossesor ditemukan sekitar tahun...... dibawah ini yang bukan jenis keyboard yang biasa kita temui, antara lain adalah keyboard 110 tombol.  Kepanjangan dari kata AMD adalah Advanced Macro Drive. Alat yang berupa papan elektronik untuk meletakan berbagai macam komponen computer seperti prosessor, RAM, dan komponen lain di sebut mainboard. Komponen computer yang berfungsi menghubungkan mainboard dengan monitor adalah VGA. Yang bukan dari perangat output computer adalah oracle. Pada kapasitas harddisk dikenal dengan 1 gigabyte atau sama dengan 1.000 MB. Dulu pernah digunakan media penyimpanan disket, kapasitas disket adalah 1,44 MB. Kepanjangan dari kata UPS adalah Uninterupted Power Supply. Riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah computer sehingga membentuk jaringan organic yang dilakukah oleh US Defense  Advanced Research Projetcts Agency. Program riset ini dikenal dengan nama DARPANET. Pengertian teknilogi komunikasi dan informasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproes dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke perangkat yang lainnyan. Yang merupakan perangkat alat komunikasi dan informasi adalah computer, proyektor LCD, OHV, GVS, radio, televise, internet, faxmille, dan satelit komunikasi. Jenis-jenis computer yang berdasarkan sinya yang diolahnya yaitu, computer digital (computer yang menggunakan sinyal digital), computer analog (computer yang menggunakan sinyal analog) computer hybrid (computer yang bekerja dengan sinya digital maupun analog).  Computer saat ini yang bekerja menggunakan arsitektur von Neumann yang di usulkan oleh John Von Neumann pada awal 1940-an yaitu, arithmatika logic unit (ALU) atau unit arithmatika dan logika, unit control, memory, input-output. Macam-macam computer berdasarkan kegunaannya yaitu,- general purpose computer ( computer yang digunakan secara umum  untuk kegiatan sehari-hari misalnya untuk mengetik dokumen, menghitung, membuat dsain grafis ataumengolah data statisti), special purpose computer (computer yang di desain untuk pekerjaan khusus, contoh computer yang digunakan untuk mengendalikan mesin-mesin pabrik. Awal terbentuknya sebuah peralatan komunikasi dan informasi yatu, computer pertama yang memiliki ukuran besar computer di masa ini umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. Fungsi dari alatbarcode yaitu, alat yang bekerja seperti scener, yakni memindai barcode sehingga barcode tersebut bias dibaca oleh computer. Perangkat keras yang termasuk alat input adalah LCD, modem, mouse, barcode, joy stick, scanner, track ball, microfon. Fungsi dari track ball adalah memasukan perintak pada saat kita memainkan game computer. Macam-macam perangkat keras yang termasuk dalam alat proses adalah RAM, processor, mainboard, kartu VGA, kartu suara. Beberapa tipe RAM yaitu, SRAM, DRAM, NVRAM, DDRRAM. Fungsi dari mainboard yaitu mengoganisasikan atau mengatur dan menentukan alat yang terpasang pada computer. Jenis-jenis monitor yaitu, monitor CRT (cathode ray rube), LCD (liquid crystal display). Perangkat keras yang termasuk output yaitu monitor, printer, speaker, proyektor LCD. Membangun jaringan yang baik dengan cara memburuhkan TCP, IP, DNS.                                                  

















                                                          

Selasa, 20 November 2012

BAB 1 OPERASI DASAR KOMPUTER

Komputer berasal dari bahasa latin yang artinya alat menghitung, yang bukan pemanfaatan teknologi komputer dalam bidang pendidikan adalah market online, monitor merupakan alat untuk menampilkan data, alat untuk menampilkan data dari softcopy ke hardcopy adalah printer, kepanjangan dari kata CPU adalah Central Processing Unit, tempat alat-alat pemroses data dipasang disebut CPU, yang tidak ditampilkan pada tampilan depan CPU adalah port  video grafic array, tiga unsur dalam sistem komputer yaitu hardware, software, dan brainware. yang dimaksud dengan brainware adalah pengguna komputer, untuk mengistirahatkan komputer maka tombol yang ditekan adalah Stand By, colokan power supply digunakan untuk mengalirkan arus listrik kedalam CPU, port PS/2 merupakan singkatan Personal System/2, yang tidak dapat diaktifkan peripheral port USB adalah prosessor, RJ 45, yaitu port yang digunakan untuk menghubungkan kabel jaringan. port yang terdiri dari 9 pin adalah port serial. kepanjangan dari USB adalah Universal Serial Bus. gambar yang menunjukkan port ekspansi adalah gambar yang ada yang ada diatas. port ekspansi digunakan untuk menghubungkan memory. hard drive LED atau lampu indakator harddisk berfungsi untuk tanda pada saat harddisk bekerja. pengertian dari cold booting adalah proses menyalakan komputer dari keadaan mati sampai dengan aktif. kepanjangan dari BIOS adalah Basic Input Output System. yang bukan langkah langkah untuk mematikan komputer secara benar adalah pilih menu program, pilih shutdown, pilih menu aksessoris.
Tampilan Desktop LINUX
Gambar disebelah kanan  merupakan tampilan Desktop Linux. Yang bukan merupakan bahasa pemogram adalah Freehand. Bahasa Assembly merupakan bahasa pemogram dengan level midle.

perangkat lunak yang ditujukan untuk melengkapi kinerja sistem operasi dan meningkatkan kinerja komputer adalah program utility. berikut ini yang bukan pemogram database adalah Chiwriter. yang termasuk program spreadsheet adalah Quatro. berikutyang bukan era evolusi perangkat lunak adalah era mikron. pemogram aplikasi uuntuk mengolah data berupa gambar yang sudah tersedia secara default pada sistem operasi windows adalah paint. program database yang merupakan sistem dsatabase relasional adalah Ms. Access.

Isi dari sebuah CPU adalah motherboard, floppydisk, sound card, power supply, optical disk. fungsi dari power supply adalah sebagai alat pendingin komputer/mengalirkan arus listrik kedalam CPU. yang dimaksud dengan cold booting adalah proses menyalakan komputer dari keadaan mati sampai dengan aktif sedangkan yang dimaksud dengan warm booting adalah proses menghidupkan komputer (kembali) saat komputer dalam keadaan hidup (panas) dengan direstart. fungsi dari port jaringan adalah untuk menghubungkan komputer ke jaringan komputer. langkah langkah menghidupkan komputer pada system operasi linux dan windows sebagai berikut:
1. pastikan arus listrik mengalir ke komputer,
2. nyalakan monitor dengan menekan tombol power pada monitor,
3.  tekan tombol powerpada casing CPU,tunggu beberapa saat,
4. komputer siap digunakan.
Sistem operasi yaitu perangkat lunak yang bertugas mengontrol manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi seperti pengolahan data dan browser web. Program aplikasi adalah perangkat lunak yang berfungsi membantu manusia menelesaikan suatu pekerjaan pada bidang tertentu. Macam-macamsistem operasi yang masih di gunakan yaitu, linux, unix, FreeBSD, solaris, macintosh, dan Microsoft windows. Evolusi prangkat lunak pada era pioneer dengan bentuk prangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungankabel keantar bagian dalam computer gambar berikut memperlihatkan orang sedang menggunakan computer. Cara lain dalam mengakses komputermenggunakan punched card, yaitu kartu yang dilubangi. Penggunaan computer pada saat ini masih dilakukan secara langsung, sebuah program untuk sebuah mesin untuk tujuan tertentu. Pada era ini, prangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan prangkat kerasnya. Penggunaan computer digunakan secara langsung dan hasil yang dikerjakan computer berupa print out. Proses yang di lakukan di dalam computer berupa barisintruksi yang secara berurutan diproses.







Selasa, 30 Oktober 2012

PEUYEUM MAKANAN SUNDA

Peuyeum Bandung

Makanan ini merupakan makanan khas sundanese yang berada didaerah Jawa Barat yaitu tepatnya di Parahyangan atau Bandung, tetapi mungkin sekarang sudah merajalela ke daerah daerah di Ibukota karena kelejatannya ketika di santap.

Cara membuatnya mudah dengan mempersiapkan beberapa singkong kemudian dikupas kulitnya dan simpan diatas daun pisang yang sudah di persiapkan kemudian masukan ragi agar manis, sesudah itu tunggu hingga beberapa hari dan peuyeum pun sudah siap di santap dan di makan.

Jadi, makanan ini dapat dimakan sesudah sarapan baik itu nasi maupun roti dan jangan di makan sebelum sarapan karena itu akan mengakibatkan perut kita sakit, tetapi meskipun begitu peuyeum tetap, cita rasanya tidak akan pudar begitu saja.